Deze week doen we aan computationeel denken. We leren denken zoals een computer. We gebruiken daarvoor heel wat leuke spelletjes.
Hieronder zie je de verschillende spelletjes waarbij je een vooraf uitgestippende route moet programmeren. Dit doe je met :
- de bee-bot : een robot-bij op wieltjes.
- de panda
- Osmo (samen met de Ipad gebruiken) tangram
- stop-motion-filmpjes maken met de Ipad
- bloxels (figuren namaken)
- robot Dash en Dot programmeren
- programmeerbare krokodilrobot
- robotmuis programmeren
- letters stempelen op de Ipad
Klik hier voor alle foto's.